.ATLAS File Extension

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Texture Atlases with Sprite Kit
Video: Texture Atlases with Sprite Kit

Innhold

Filtype 1Atlas Generator File

UtviklerN / A
popularitet 2,0 (1 avstemning)
KategoriSpillfiler
FormatTekst X

Tekst

Denne filen er lagret i et vanlig tekstformat. Du kan åpne og vise innholdet i denne filen ved hjelp av en tekstredigerer.


Hva er en ATLAS-fil?

En ATLAS-fil er en innstillingsfil opprettet av Phaser Editor, en IDE som brukes til å utvikle HTML5-spill. Den brukes til å generere en teksturatlas, som er et .PNG-bilde fullpakket med en samling sprites som brukes til teksturer av objekter og tegn i et spill. ATLAS-filer inneholder innstillingene for en teksturatlas, og stiene til hver sprite skal pakkes i PNG-bildet når spillet er bygget. Mer informasjon

Du kan åpne og redigere ATLAS-filer i Phaser Editor. Når du er ferdig med å redigere ATLAS-filen, kan du generere teksturatlasen. Teksturatlasen inneholder et PNG-bilde med sprite-teksturer og en .JSON-fil, som inneholder plasseringen av hvert sprite i PNG-filen. JSON-filen refereres av spillet til å bruke de riktige teksturer til hvert tegn eller objekt i spillet.

Teksturatlaser brukes vanligvis til å kombinere sprite-teksturer for tegn eller objekter i et spill i en større fil. Denne funksjonen reduserer antall separate sprite teksturfiler. I stedet for å bruke flere bilder til å tekstur objekter og tegn, kan utviklere bruke Phaser Editor eller et annet rammeverk for å generere en PNG-fil med flere sprites pakket inn i den. Grafikkmaskinvaren i enheten som kjører spillet, kan behandle sprites som en enhet i stedet for flere enheter, noe som reduserer antall bind og trekker samtaler og sparer minne.


Teksturatlaser kan opprettes av en rekke 2D-spillverk, som Photon Storm Phaser og Apple SpriteKit. Noen spill som bruker teksturatlaser, inkluderer Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight og Protolife.

Selv om Phaser Editor bruker ATLAS-filer til å generere teksturatlaser, bruker ikke andre rammer, for eksempel Photon Storm Phaser og Apple SpriteKit, en ATLAS-fil. I stedet lager utviklere som bruker disse rammene sprites inne i en mappe med .atlas-utvidelsen og rammen genererer PNG-teksturatlasen og JSON eller .XML-filen når spillet er bygget.

GRATIS LAST NED Åpne over 300 filformater med File Viewer Plus. Programmer som åpner ATLAS-filer
Windows
Phaser Editor
Enhver tekstredigerer
Mac
Phaser Editor
Enhver tekstredigerer
Linux
Phaser Editor
Enhver tekstredigerer
Oppdatert 30.30-2019

Filtype 2Texture Atlas Skin File

UtviklerN / A
popularitet 2,0 (1 avstemning)
KategoriUtviklerfiler
FormatTekst X

Tekst

Denne filen er lagret i et vanlig tekstformat. Du kan åpne og vise innholdet i denne filen ved hjelp av en tekstredigerer.


.ATLAS File Association 2

En ATLAS-fil er en hudkonfigurasjonsfil som brukes av libGDX, et open source-spillutviklingsramme. Det brukes til å konfigurere utseendet til brukergrensesnittelementer, eller widgets, i et spill, for eksempel skrifter, knapper, etiketter og bilder. ATLAS-filer inneholder posisjon og størrelse på bilder for brukergrensesnittelementene, som er pakket i en .png-fil for å redusere spilletidstiden. Mer informasjon

ATLAS-filen er en av 3 filer som utgjør en teksturatlas, som brukes til å redusere antall separate bildefiler som brukes til brukergrensesnittelementene i spillet. Følgende tre filer kreves i libGDX for å lage en hud for UI-elementer i et spill:

  1. PNG-fil - Denne filen inneholder alle bildene som brukes til å utse utseendet på brukergrensesnittelementene. Bildene er pakket i en fil for å redusere minnebruk.
  2. ATLAS-fil - Denne filen inneholder egenskapene til hvert bilde som er lagret i PNG-filen. Den inneholder navnet og størrelsen på den pakkede PNG-filen og oppførselen og xy-plasseringene til hvert bilde i den pakkede PNG-filen.
  3. JSON-fil - Denne filen inneholder informasjon som kartlegger bildene som er angitt i ATLAS-filen til hvert brukergrensesnitt.

MERK: ATLAS-, PNG- og .JSON-filene som utgjør en teksturatlas bør være plassert i samme mappe av spillets eiendeler med samme navn.

Programmer som åpner ATLAS-filer
Windows
libGDX
Enhver tekstredigerer
Mac
libGDX
Enhver tekstredigerer
Linux
libGDX
Enhver tekstredigerer
Oppdatert 31.01.2019

Om ATLAS-filer

Målet vårt er å hjelpe deg å forstå hva en fil med et * .lasas suffiks er og hvordan du åpner den.

Alle filtyper, filformatbeskrivelser og programmer som er oppført på denne siden, har blitt undersøkt og verifisert av FileInfo-teamet. Vi strever etter 100% nøyaktighet og bare publiserer informasjon om filformater som vi har testet og validert.

Hvis du vil foreslå noen tillegg eller oppdateringer til denne siden, vennligst gi oss beskjed.

.ADTS filutvidelse

Judy Howell

November 2024

UtviklerN / A popularitet 3.0 (2 temmer) KategoriLydfiler FormatBinary X Denne filen er lagret i et binært format, om krever et betemt program for å lee innholdet. Lydfil opprettet i Audio ...

. Fil fil forlengelse

Judy Howell

November 2024

UtviklerBivirkninger programvare popularitet 3,6 (8 temmer) Kategori3D-bildefiler FormatTekt og binær X Denne filen er lagret i et vanlig tektformat eller et binært format. Hvi det er et va...

Interessant På Nettstedet