.ATLAS File Extension

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Texture Atlases with Sprite Kit
Video: Texture Atlases with Sprite Kit

Innhold

Filtype 1Atlas Generator File

UtviklerN / A
popularitet 2,0 (1 avstemning)
KategoriSpillfiler
FormatTekst X

Tekst

Denne filen er lagret i et vanlig tekstformat. Du kan åpne og vise innholdet i denne filen ved hjelp av en tekstredigerer.


Hva er en ATLAS-fil?

En ATLAS-fil er en innstillingsfil opprettet av Phaser Editor, en IDE som brukes til å utvikle HTML5-spill. Den brukes til å generere en teksturatlas, som er et .PNG-bilde fullpakket med en samling sprites som brukes til teksturer av objekter og tegn i et spill. ATLAS-filer inneholder innstillingene for en teksturatlas, og stiene til hver sprite skal pakkes i PNG-bildet når spillet er bygget. Mer informasjon

Du kan åpne og redigere ATLAS-filer i Phaser Editor. Når du er ferdig med å redigere ATLAS-filen, kan du generere teksturatlasen. Teksturatlasen inneholder et PNG-bilde med sprite-teksturer og en .JSON-fil, som inneholder plasseringen av hvert sprite i PNG-filen. JSON-filen refereres av spillet til å bruke de riktige teksturer til hvert tegn eller objekt i spillet.

Teksturatlaser brukes vanligvis til å kombinere sprite-teksturer for tegn eller objekter i et spill i en større fil. Denne funksjonen reduserer antall separate sprite teksturfiler. I stedet for å bruke flere bilder til å tekstur objekter og tegn, kan utviklere bruke Phaser Editor eller et annet rammeverk for å generere en PNG-fil med flere sprites pakket inn i den. Grafikkmaskinvaren i enheten som kjører spillet, kan behandle sprites som en enhet i stedet for flere enheter, noe som reduserer antall bind og trekker samtaler og sparer minne.


Teksturatlaser kan opprettes av en rekke 2D-spillverk, som Photon Storm Phaser og Apple SpriteKit. Noen spill som bruker teksturatlaser, inkluderer Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight og Protolife.

Selv om Phaser Editor bruker ATLAS-filer til å generere teksturatlaser, bruker ikke andre rammer, for eksempel Photon Storm Phaser og Apple SpriteKit, en ATLAS-fil. I stedet lager utviklere som bruker disse rammene sprites inne i en mappe med .atlas-utvidelsen og rammen genererer PNG-teksturatlasen og JSON eller .XML-filen når spillet er bygget.

GRATIS LAST NED Åpne over 300 filformater med File Viewer Plus. Programmer som åpner ATLAS-filer
Windows
Phaser Editor
Enhver tekstredigerer
Mac
Phaser Editor
Enhver tekstredigerer
Linux
Phaser Editor
Enhver tekstredigerer
Oppdatert 30.30-2019

Filtype 2Texture Atlas Skin File

UtviklerN / A
popularitet 2,0 (1 avstemning)
KategoriUtviklerfiler
FormatTekst X

Tekst

Denne filen er lagret i et vanlig tekstformat. Du kan åpne og vise innholdet i denne filen ved hjelp av en tekstredigerer.


.ATLAS File Association 2

En ATLAS-fil er en hudkonfigurasjonsfil som brukes av libGDX, et open source-spillutviklingsramme. Det brukes til å konfigurere utseendet til brukergrensesnittelementer, eller widgets, i et spill, for eksempel skrifter, knapper, etiketter og bilder. ATLAS-filer inneholder posisjon og størrelse på bilder for brukergrensesnittelementene, som er pakket i en .png-fil for å redusere spilletidstiden. Mer informasjon

ATLAS-filen er en av 3 filer som utgjør en teksturatlas, som brukes til å redusere antall separate bildefiler som brukes til brukergrensesnittelementene i spillet. Følgende tre filer kreves i libGDX for å lage en hud for UI-elementer i et spill:

  1. PNG-fil - Denne filen inneholder alle bildene som brukes til å utse utseendet på brukergrensesnittelementene. Bildene er pakket i en fil for å redusere minnebruk.
  2. ATLAS-fil - Denne filen inneholder egenskapene til hvert bilde som er lagret i PNG-filen. Den inneholder navnet og størrelsen på den pakkede PNG-filen og oppførselen og xy-plasseringene til hvert bilde i den pakkede PNG-filen.
  3. JSON-fil - Denne filen inneholder informasjon som kartlegger bildene som er angitt i ATLAS-filen til hvert brukergrensesnitt.

MERK: ATLAS-, PNG- og .JSON-filene som utgjør en teksturatlas bør være plassert i samme mappe av spillets eiendeler med samme navn.

Programmer som åpner ATLAS-filer
Windows
libGDX
Enhver tekstredigerer
Mac
libGDX
Enhver tekstredigerer
Linux
libGDX
Enhver tekstredigerer
Oppdatert 31.01.2019

Om ATLAS-filer

Målet vårt er å hjelpe deg å forstå hva en fil med et * .lasas suffiks er og hvordan du åpner den.

Alle filtyper, filformatbeskrivelser og programmer som er oppført på denne siden, har blitt undersøkt og verifisert av FileInfo-teamet. Vi strever etter 100% nøyaktighet og bare publiserer informasjon om filformater som vi har testet og validert.

Hvis du vil foreslå noen tillegg eller oppdateringer til denne siden, vennligst gi oss beskjed.

.SLT-filutvidelse

Monica Porter

Kan 2024

UtviklerMozilla popularitet 3,3 (8 temmer) KategoriInntillingfiler FormatN / A X Filformatkategorier inkluderer binær, tekt, XML og zip. Formatet for denne filtypen er ikke betemt. Inneholder br...

.SLTNG filutvidelse

Monica Porter

Kan 2024

UtviklerMIT popularitet 3,5 (2 temmer) KategoriUtviklerfiler FormatTekt X Denne filen er lagret i et vanlig tektformat. Du kan åpne og vie innholdet i denne filen ved hjelp av en tektredigerer. ...

Populær